hytale wczesny dostep

Hytale wreszcie wydane!

Nadszedł ten moment, Hytale dzisiaj trafia do Wczesnego Dostępu!

Oficjalny zwiastun gry zapowiedziany 7 lat temu.

Po ciężkich przeprawach, wielu latach mozolnego rozwoju, informacji o zamknięciu projektu gry, a następnie odzyskaniu praw oraz wykupieniu gry przez Simona od studia RIOT, Hytale dzisiaj trafia do Wczesnego Dostępu!

Grafika: własna, bezpośrednio z gry Hytale.

Zanim wskoczysz do środka, pamiętaj proszę o kilku rzeczach:

  • Wczesny dostęp — wiele funkcji wciąż nie działa, a błędy są spodziewane.
  • Minęły zaledwie dwa miesiące od kiedy odzyskano Hytale — tyle twórcy mieli czasu, by przygotować grę i odbudować zespół od podstaw.
  • Popyt przewyższył oczekiwania, co oznacza, że tydzień premiery może być burzliwy, ale każdy może liczyć na to że uruchomi zakupioną grę. W chwili pisania tego tekstu (4h po premierze wczesnego dostępu).

Nie masz jeszcze żadnej edycji Hytale, ale chcesz dołączyć do nas we Wczesnym Dostępie?

Źródło: Hytale.com | store.hytale.com


Edycja startowa kosztuje obecnie 25$ – (91zł)

Edycja wpsierająca kosztuje obecnie 43$(155zł)

Edycja Cursebreaker (założycielska) kosztuje obecnie 86$ – (311zł)

Jeśli nie czujesz się komfortowo z niedokończonym Wczesnym Dostępem, to spoko. Twórcy gry nie pozostawiają nas sami, można zgłaszać znalezione błędy, a zespół postara się szybko wydawać aktualizacje.

Jak tu dotarliśmy?

W ciągu ostatnich kilku miesięcy Hytale przeszło od utknięcia w rozwoju, przez anulowanie, aż po odrodzenie i teraz… Wczesny Dostęp!
Stało się to dzięki temu, że społeczność pozostała silna i zjednoczona wokół ruchu #savehytale, co ostatecznie przekonało oryginalnych założycieli, by powrócić i ożywić Hytale.

Od momentu ogłoszenia Wczesnego Dostępu, zespół odpowiedzialny za Hytale poszuł w sobie ogień do pracy ciężej niż kiedykolwiek, i teraz w końcu możemy usłyszeć słowa, na które czekaliśmy przez lata:
Hytale zostało wydane!

Przez osiem tygodni pracowali nad budową gry, bazując na ponad 4-letnim silniku, łącząc setki gałęzi kodu, naprawiając systemy takie jak kamera, ruch, walka, rzemiosło, budowa, audio i renderowanie, zgniatając tysiące błędów i dodając liczne nowe funkcje. Teraz możemy razem z Wami rozgrywać grywalną wersją Hytale.

To surowa, niedokończona wersja Wczesnego Dostępu, ale jasno pokazuje potencjał gry. Przez pierwsze 3 godziny świetnie się bawimy i mamy nadzieję, że Wy też będziecie mieli radość z grania. Pokażmy jak silna jest Polska społeczność graczy Hytale.

W następnych artykułach na blogu opiszemy dla Was co zawiera gra Hytale we wczesnym dostępie obecnie?

Obecnie gra Hytele w Wczesnym dostępie

DOSTĘPNE:

  • Tryb Eksploracji – coś ala survival,
  • Tryb Kreatywny — narzędzia w grze oraz poza nią, służące do budowania krain i światów Hytale,
  • Wsparcie modów,
  • Multiplayer – z dostępem do modowania.

NIEDOSTĘPNE (jeszcze):

  • Tryb Fabularny (Adventure Mode) — bogata historia, rozwinięta progresja, bossowie itd.
  • Oficjalne minigr-y
  • Domyślny Świat Orbis z pełną generacją świata
  • Funkcje społeczne — listy znajomych, gildie itd.

To dopiero początek.
Dołącz, eksploruj, buduj, twórz i zgłaszaj swoje uwagi. Dzięki temu Hytale stanie się lepsze.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne wymagania (1080p @ 30 FPS)

System operacyjny: 64-bitowy Windows 10 (wersja 1809) lub Windows 11
Procesor: Intel Core i5-7500 (lub odpowiednik), AMD Ryzen 3 1200 (lub odpowiednik)

Pamięć RAM:

  • Tryb jednoosobowy z kartą dedykowaną: 8 GB
  • Tryb jednoosobowy z grafiką zintegrowaną: 12 GB
  • Tylko tryb wieloosobowy: 8 GB

Karta graficzna (GPU):

  • Zintegrowana:
    • Intel UHD Graphics 620
    • AMD Radeon Vega 6
  • Dedykowana:
    • NVIDIA GTX seria 900
    • AMD Radeon seria 400
    • Intel Arc seria A

Uwaga: Wymagana jest karta graficzna z aktualnymi sterownikami obsługującymi co najmniej OpenGL 4.1. Przyszłe wersje Hytale mogą dodatkowo wymagać obsługi Vulkan 1.3 oraz DirectX 12.

Dysk: SATA SSD z 20 GB wolnego miejsca
Sieć: Połączenie 2 Mbit/s do trybu wieloosobowego (zgodne z UDP/QUIC)

Wymagania oparte na testach, w których Intel HD Graphics 630 osiągał około 30–34 FPS w 1080p. Zdecydowanie zalecamy ustawienie zasięgu widzenia na 192 bloki. Aby zapewnić odpowiednią wydajność, upewnij się, że w tle nie działają inne programy.

Źródło: hytale.com/news/2026/1/hytale-is-finally-here
Źródło obrazu głównego: hytale.com