<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>O grze &#8211; Hytale Polska</title>
	<atom:link href="https://hytalegame.pl/./o-grze/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hytalegame.pl</link>
	<description>Jesteśmy społecznością, która zajmuje się grą Hytale. Na stronie znajdziesz wszystko - od omówienia gry po najciekawsze newsy oraz poradniki.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Jan 2026 19:22:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>Hytale wreszcie wydane!</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/hytale-wreszcie-wydane/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[HytaleGamePL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 18:40:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[hytale]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[tryb eksploracji]]></category>
		<category><![CDATA[tryb kreatywny]]></category>
		<category><![CDATA[wczesny dostep]]></category>
		<category><![CDATA[wsparcie modów]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=669</guid>

					<description><![CDATA[Nadszedł ten moment, Hytale dzisiaj trafia do Wczesnego Dostępu! Po ciężkich przeprawach, wielu latach mozolnego rozwoju, informacji o zamknięciu projektu gry, a następnie odzyskaniu praw oraz wykupieniu gry przez Simona od studia RIOT, Hytale dzisiaj trafia do Wczesnego Dostępu! Zanim wskoczysz do środka, pamiętaj proszę o kilku rzeczach: Nie masz jeszcze żadnej edycji Hytale, ale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nadszedł ten moment, Hytale dzisiaj trafia do Wczesnego Dostępu! Po ciężkich przeprawach, wielu latach mozolnego rozwoju, informacji o zamknięciu projektu gry, a następnie odzyskaniu praw oraz wykupieniu gry przez Simona od studia RIOT, Hytale dzisiaj trafia do Wczesnego Dostępu! Zanim wskoczysz do środka, pamiętaj proszę o kilku rzeczach: Nie masz jeszcze żadnej…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/hytale-wreszcie-wydane/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Zima 2021</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-zima-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2021 16:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[hytale PC]]></category>
		<category><![CDATA[hytale update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=575</guid>

					<description><![CDATA[Po kilku miesiącach ciszy znów nastał czas, w którym twórcy dzielą się z nami postępami odnośnie Hytale. Co przygotowali w związku z niedawną transmisją na żywo na kanale Riot Games? Zobaczmy. Cześć wszystkim! W ostatni weekend pojawiliśmy się na livestreamie Riotu z Undercity Nights, aby opowiedzieć o rozwoju Hytale. Jeśli przegapiliście, możecie obejrzeć cały segment [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Również my w redakcji hytalegame.pl dorzucamy się do życzeń świątecznych!</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-zima-2021/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2022/02/hytale-film-przelot-nad-pustynia.mp4" length="10847569" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2022/02/hytale-demonstracja-systemu-pvp-zima-2021.mp4" length="19923020" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Lato 2021</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-lato-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2021 11:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[hytale data premiery]]></category>
		<category><![CDATA[hytale PC]]></category>
		<category><![CDATA[hytale premiera]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=553</guid>

					<description><![CDATA[Po długiej przerwie, czas na trochę informacji odnośnie powstawania Hytale. Przede wszystkim, twórcy nie spodziewają się, że Hytale będzie gotowe przed 2023. rokiem, a może zająć im to też dłużej. Oznacza to, że najprawdopodobniej czekają nas jeszcze ponad dwa lata zanim ujrzymy grę. A teraz przejdźmy do tego, co mają dla nas developerzy! W dzisiejszym [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Po długiej przerwie, czas na trochę informacji odnośnie powstawania Hytale. Przede wszystkim, twórcy nie spodziewają się, że Hytale będzie gotowe przed 2023. rokiem, a może zająć im to też dłużej. Oznacza to, że najprawdopodobniej czekają nas jeszcze ponad dwa lata zanim ujrzymy grę. A teraz przejdźmy do tego, co mają dla nas developerzy!</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-lato-2021/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2021/07/Hytale-personalizacja-postaci.mp4" length="25338387" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2021/07/Hytale-typ-broni-miecz.mp4" length="24208424" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2021/07/Hytale-bron-buzdygan.mp4" length="22736670" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2021/07/walka-Si-kontra-gracz.mp4" length="44354713" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Grudzień 2020</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-grudzien-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 15:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[hytale]]></category>
		<category><![CDATA[hytale beta]]></category>
		<category><![CDATA[hytale biuro]]></category>
		<category><![CDATA[hytale PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=425</guid>

					<description><![CDATA[Dzisiaj powiemy Wam o tym, co działo się w Hypixel Studios przez ostatnie kilka miesięcy i razem z twórcami spojrzymy wstecz na cały 2020 rok. Z tego wpisu na pewno nie dowiemy się niczego o nowych funkcjach, ani o planach wprowadzenia gry na rynek. Gra jest zbyt głęboko w fazie produkcji by o tym dyskutować.Dostaniemy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiaj powiemy Wam o tym, co działo się w Hypixel Studios przez ostatnie kilka miesięcy i razem z twórcami spojrzymy wstecz na cały 2020 rok. Z tego wpisu na pewno nie dowiemy się niczego o nowych funkcjach, ani o planach wprowadzenia gry na rynek. Gra jest zbyt głęboko w fazie produkcji by o tym dyskutować. Dostaniemy za to informacje o tym w jakim punkcie obecnie znajduje się Hytale i co robią…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-grudzien-2020/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fanarty z Hytale, część czwarta</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/fanarty-z-hytale-czesc-czwarta/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/fanarty-z-hytale-czesc-czwarta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 19:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fanart]]></category>
		<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[hytale fanart]]></category>
		<category><![CDATA[hytale gra]]></category>
		<category><![CDATA[hytale PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=388&#038;preview=true&#038;preview_id=388</guid>

					<description><![CDATA[Czeka na nas kolejna porcja fanartów w tematyce Hytale. Twórcy wybrali część z nich, aby je nam dzisiaj pokazać. Co mają na ten temat do powiedzenia? Bardzo dziękujemy wszystkim, którzy poświęcili swój czas i energię na tworzenie rzeczy inspirowanych naszym projektem. Zależy nam na tym, aby Hytale było grą, która inspiruje i daje graczom możliwość [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Czeka na nas kolejna porcja fanartów w tematyce Hytale. Twórcy wybrali część z nich, aby je nam dzisiaj pokazać. Co mają na ten temat do powiedzenia? Lillith Griffin mówi: Skoro o tym mowa… DairyPanda mówi: Ez3z mówi: RighteousPebble mówi: Powerbyte7 mówi…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/fanarty-z-hytale-czesc-czwarta/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/fanarty-z-hytale-czesc-czwarta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Sierpień 2020</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-sierpien-2020/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-sierpien-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 13:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[flora hytale]]></category>
		<category><![CDATA[hytale update]]></category>
		<category><![CDATA[rośliny]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=242</guid>

					<description><![CDATA[W tym miesiącu ujawnimy nowy system, który pozwala roślinom rosnąć i rozprzestrzeniać się w czasie, omówimy nadchodzącą zmianę w sposobie, w jaki co miesiąc twórcy dostarczają nam nowe rzeczy z Hytale i podzielimy się świeżymi zrzutami ekranu ze świata Orbisu. Po pierwsze! Twórcom naprawdę spodobał nam się sposób, w jaki społeczność przyjęła twardego Mosshorna, nowe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W tym miesiącu ujawnimy nowy system, który pozwala roślinom rosnąć i rozprzestrzeniać się w czasie, omówimy nadchodzącą zmianę w sposobie, w jaki co miesiąc twórcy dostarczają nam nowe rzeczy z Hytale i podzielimy się świeżymi zrzutami ekranu ze świata Orbisu. Po pierwsze! Twórcom naprawdę spodobał nam się sposób, w jaki społeczność przyjęła twardego Mosshorna, nowe stworzenie…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-sierpien-2020/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-sierpien-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Cactus-Growth.mp4" length="34763193" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Mushroom-Circles.mp4" length="22687238" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Planting-Berries.mp4" length="22494128" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Lipiec 2020</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-lipiec-2020/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-lipiec-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 09:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[biomy hytale]]></category>
		<category><![CDATA[hypixel studio]]></category>
		<category><![CDATA[hytale biuro]]></category>
		<category><![CDATA[hytale praca]]></category>
		<category><![CDATA[hytale update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=204</guid>

					<description><![CDATA[W tym wpisie na blogu, będziemy informować Was o kilku ekscytujących wydarzeniach w Hypixel Studios. Mamy również nową serię zdjęć prosto z Orbis, zawierających kilka nigdy wcześniej nie widzianych środowisk i stworzeń! Przedstawiamy biuro Hypixel Studios! W zeszłym miesiącu, kiedy developerzy otrzymali klucze do swojego pierwszego biura w Derry~Londonderry w Irlandii Północnej, osiągnęli kamień milowy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W tym wpisie na blogu, będziemy informować Was o kilku ekscytujących wydarzeniach w Hypixel Studios. Mamy również nową serię zdjęć prosto z Orbis, zawierających kilka nigdy wcześniej nie widzianych środowisk i stworzeń! W zeszłym miesiącu, kiedy developerzy otrzymali klucze do swojego pierwszego biura w Derry~Londonderry w Irlandii Północnej, osiągnęli kamień milowy w rozwoju jako…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-lipiec-2020/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-lipiec-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bliższe spojrzenie na generowanie krajobrazu w Hytale</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/blizsze-spojrzenie-na-generowanie-krajobrazu-w-hytale/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/blizsze-spojrzenie-na-generowanie-krajobrazu-w-hytale/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 09:06:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[generator hytale]]></category>
		<category><![CDATA[prefabrykaty]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=110</guid>

					<description><![CDATA[W tym wpisie przyjrzymy się bliżej systemowi generacji świata Hytale &#8211; w szczególności różnym technikom, które twórcy wykorzystują do tworzenia spektakularnych, proceduralnie generowanych scenerii w każdej ze stref trybu przygodowego. Po raz pierwszy twórcy omawiali ten temat w styczniu 2019 roku. My również: Dzisiaj przejdą do kilku bardziej szczegółowych zagadnień &#8211; i zademonstrują, jak modderzy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W tym wpisie przyjrzymy się bliżej systemowi generacji świata Hytale – w szczególności różnym technikom, które twórcy wykorzystują do tworzenia spektakularnych, proceduralnie generowanych scenerii w każdej ze stref trybu przygodowego. Po raz pierwszy twórcy omawiali ten temat w styczniu 2019 roku. My również: Dzisiaj przejdą do kilku bardziej szczegółowych zagadnień – i…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/blizsze-spojrzenie-na-generowanie-krajobrazu-w-hytale/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/blizsze-spojrzenie-na-generowanie-krajobrazu-w-hytale/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Noisemaps-and-Heightmap-Interpretation-Timelapse.mp4" length="15234933" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Layers-Covers-And-Prefabs-Oh-My-1.mp4" length="6163163" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Maj 2020</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-maj-2020/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-maj-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 08:46:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[postacie hytale]]></category>
		<category><![CDATA[skiny hytale]]></category>
		<category><![CDATA[tekstury hytale]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=97</guid>

					<description><![CDATA[W tym wpisie zapoznamy się z kilkoma ulepszeniami, które zostały wprowadzone do systemu personalizacji postaci w Hytale &#8211; zmianami, które rozszerzają zakres postaci, które będzie można tworzyć zarówno w grze, jak i przy użyciu narzędzi modderskich Hytale. Spojrzymy też na przedmioty, którymi można rzucać. USPRAWNIENIA W DOSTOSOWYWANIU POSTACI Personalizacja postaci w Hytale pozwala na wybór [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W tym wpisie zapoznamy się z kilkoma ulepszeniami, które zostały wprowadzone do systemu personalizacji postaci w Hytale – zmianami, które rozszerzają zakres postaci, które będzie można tworzyć zarówno w grze, jak i przy użyciu narzędzi modderskich Hytale. Spojrzymy też na przedmioty, którymi można rzucać. Personalizacja postaci w Hytale pozwala na wybór spośród różnych opcji ciała…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-maj-2020/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-maj-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Hair-Recolor-Demo.mp4" length="10195273" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Spear-Throw-Demonstration.mp4" length="22686722" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Throwing-Rocks-Demonstration.mp4" length="23949965" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Poop-1.mp4" length="12842161" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Kwiecień 2020</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 09:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[bloki hytale]]></category>
		<category><![CDATA[ekwipunek hytale]]></category>
		<category><![CDATA[GUI hytale]]></category>
		<category><![CDATA[muzyka hytale]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=18</guid>

					<description><![CDATA[Jak stwierdzili sami twórcy, to był pracowity i ekscytujący miesiąc! Po długim okresie utajniania, wiele znaczyło dla zespołu, aby móc otwarcie rozmawiać o kolejnych krokach, które podejmują jako studio i o partnerstwie z Riot Games. Po pierwsze, studio chciało podziękować społeczności za przemyślaną odpowiedź, jaką otrzymało to ogłoszenie. Wasza zachęta, opinie i pytania wiele dla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jak stwierdzili sami twórcy, to był pracowity i ekscytujący miesiąc! Po długim okresie utajniania, wiele znaczyło dla zespołu, aby móc otwarcie rozmawiać o kolejnych krokach, które podejmują jako studio i o partnerstwie z Riot Games. Po pierwsze, studio chciało podziękować społeczności za przemyślaną odpowiedź, jaką otrzymało to ogłoszenie. Wasza zachęta, opinie i pytania wiele dla nich znaczą.</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Equipment-Demo-1.mp4" length="43082291" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Equipment-Demo-2.mp4" length="27747001" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/05/Propzie-Modern-Build.mp4" length="49394270" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
