<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ekwipunek hytale &#8211; Hytale Polska</title>
	<atom:link href="https://hytalegame.pl/tag/ekwipunek-hytale/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hytalegame.pl</link>
	<description>Jesteśmy społecznością, która zajmuje się grą Hytale. Na stronie znajdziesz wszystko - od omówienia gry po najciekawsze newsy oraz poradniki.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Dec 2020 10:09:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Postępy prac nad grą: Kwiecień 2020</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Potterman]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 09:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[bloki hytale]]></category>
		<category><![CDATA[ekwipunek hytale]]></category>
		<category><![CDATA[GUI hytale]]></category>
		<category><![CDATA[muzyka hytale]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=18</guid>

					<description><![CDATA[Jak stwierdzili sami twórcy, to był pracowity i ekscytujący miesiąc! Po długim okresie utajniania, wiele znaczyło dla zespołu, aby móc otwarcie rozmawiać o kolejnych krokach, które podejmują jako studio i o partnerstwie z Riot Games. Po pierwsze, studio chciało podziękować społeczności za przemyślaną odpowiedź, jaką otrzymało to ogłoszenie. Wasza zachęta, opinie i pytania wiele dla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jak stwierdzili sami twórcy, to był pracowity i ekscytujący miesiąc! Po długim okresie utajniania, wiele znaczyło dla zespołu, aby móc otwarcie rozmawiać o kolejnych krokach, które podejmują jako studio i o partnerstwie z Riot Games. Po pierwsze, studio chciało podziękować społeczności za przemyślaną odpowiedź, jaką otrzymało to ogłoszenie. Wasza zachęta, opinie i pytania wiele dla nich znaczą.</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/postepy-prac-nad-gra-kwiecien-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Equipment-Demo-1.mp4" length="43082291" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/09/Equipment-Demo-2.mp4" length="27747001" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hytalegame.pl/wp-content/uploads/2020/05/Propzie-Modern-Build.mp4" length="49394270" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Interfejs w grze Hytale</title>
		<link>https://hytalegame.pl/o-grze/interfejs-w-grze-hytale/</link>
					<comments>https://hytalegame.pl/o-grze/interfejs-w-grze-hytale/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HytaleGamePL]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2018 17:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[O grze]]></category>
		<category><![CDATA[ekwipunek hytale]]></category>
		<category><![CDATA[gracz hytale]]></category>
		<category><![CDATA[hytale UI]]></category>
		<category><![CDATA[mapa hytale]]></category>
		<category><![CDATA[przedmioty hytale]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hytalegame.pl/?p=38</guid>

					<description><![CDATA[Zwiastun Hytale pokazał nam rzeczy, które pojawią się w grze, zaczynając od stworów, zwierząt, dekoracji kończąc na budowlach i farmach, twórcy postarali się pokazać jak najwięcej, ale celowym krokiem było umieścić jak najmniej elementów interfejsów.  Ten artykuł przedstawi kilka zrzutów ekranu UI gry, oczywiście te zdjęcia przedstawiają wersję w trakcie tworzenia, mogą one się zmienić [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zwiastun Hytale pokazał nam rzeczy, które pojawią się w grze, zaczynając od stworów, zwierząt, dekoracji kończąc na budowlach i farmach, twórcy postarali się pokazać jak najwięcej, ale celowym krokiem było umieścić jak najmniej elementów interfejsów. Ten artykuł przedstawi kilka zrzutów ekranu UI gry, oczywiście te zdjęcia przedstawiają wersję w trakcie tworzenia, mogą one się zmienić po…</p>
<p><a href="https://hytalegame.pl/o-grze/interfejs-w-grze-hytale/" rel="nofollow">Źródło</a></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hytalegame.pl/o-grze/interfejs-w-grze-hytale/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
