Informacje o aktualizacji Hytale – Aktualizacja nr.2
Wydana została druga duża aktualizacja gry Hytale! Pojawiły się nowe możliwości personalizacji naszego awatara, a także szereg poprawek i ulepszeń jakościowych. Obecna aktualizacja była przez ostatnie kilka dni testowana w wydaniu pre-release aby wyłapać większe błędy i poznać opinię społeczności. Poniżej pełna lista zmian oraz nowości.
Zmiany kosmetyczne i personalizacja
- Dodano nowe opcje personalizacji awatara dla wszystkich.
- Maska bandyty + węzeł boczny (wariant)
- Opaska na oczy + Gruba (wariant)
- Opaska na oczy + Gruba, Lewe oko, Prawe oko (Warianty)
- Usta wampira
- Słodkie usta
- Usta Orka
- Dodano biały kolor do bawełnianych kosmetyków fantazyjnych
- Zaktualizowane wizualizacje następujących fryzur:
- Warkocz jednostronny
- Kok z patyczków do włosów
- Prosty bob cut
- Bułki myśliwskie
- Inteligentny Elf
- Wiatrem smagany
- Dodano nowe przełączniki widoczności slotów na pancerz obok wyposażonej zbroi, dostępne bezpośrednio w panelu postaci.
- Właściciele serwerów mogą włączać i wyłączać tę funkcję, aby egzekwować zasady dotyczące rozgrywki PvP/immersji.
- Ulepszono animacje peleryn, gdy gracz biegnie.
Rozgrywka i równowaga
- Dodano nowy przedmiot umożliwiający użytkownikowi tworzenie szkieletowych sług z pobliskich stosów kości.
- Ma szansę wypaść z dużego Szkieletu Pretorianina.
- Do wydobycia adamantytu potrzebny jest teraz kilof z toru lub kobaltu.
- Dostosowano postępy w górnictwie i posługiwaniu się kilofem.
- Kilofy niższego poziomu zadają teraz znacznie mniej obrażeń blokom rudy wyższego poziomu.
- Zmiana na kilof wyższej jakości znacznie zmniejsza ilość wymaganych trafień.
- Wzmocniono niedźwiedzie polarne.
- Do stołu meblowego dodano więcej dekoracyjnych aranżacji świetlnych.
- Następujące postacie niezależne będą teraz upuszczać średnią skórę zamiast lekkiej skóry:
- Bizon
- Dzik
- Krowa
- Koń
- Guziec
- Dokonano modyfikacji ropuchy magmowej.
- Znacznie zmniejszono liczbę uszkodzeń języka.
- Teraz naprzemiennie atakuje językiem i nową umiejętnością: uderzeniem głową
- Płatki można teraz tworzyć w dziale mebli, w kategorii Tekstylia.
- Dzięki temu są odnawialne, ponieważ żółte płatki można uzyskać z nasion słonecznika.
- Wszystkie elementy potrzebne do wytworzenia płatków w różnych kolorach są zasobami odnawialnymi.
- Lżejsze warianty każdego bloku materiału można teraz wytworzyć przy użyciu kombinacji płatków.
Generacja świata
- WorldGen V2 został przygotowany do publicznej dokumentacji, aby pomóc moderom.
- Dodano nowe szablony Default_Flat i Default_Void przy użyciu World Gen V2.
- Portal Creative Hub teraz pojawia się z płaskim generatorem świata World Gen V2.
- Zapewnia przejrzystą pogodę i ograniczoną mgłę, ale działa tylko w nowych, kreatywnych światach.
- Gruntowna przebudowa rozmieszczenia rudy we wszystkich strefach. – Aby zobaczyć tę zmianę, będziesz musiał zbadać nowe fragmenty starych światów.
- Daje więcej rud, szczególnie w podziemiach Devastated Lands.
Rolnictwo
- Wieczne plony nie niszczą się już pod wpływem przypadkowych obrażeń od broni.
- Wydłużona trwałość uprawianej gleby.
- Teraz trwa dłużej, od 1,2 do 1,5 dnia.
- Naprawiono rozkład gleby w przypadku w pełni rozwiniętych upraw.
- Możesz teraz trzymać pochodnie w drugiej ręce, jednocześnie używając motyki i nasion.
- Zniszczenie w pełni wyrośniętych plonów Wiecznych spowoduje utratę nasion.
- Zebrane plony można teraz umieszczać na ziemi, kucając.
- Koszty wymagane w przepisie zostały dostosowane dla motyk.
- Motyki odblokowują się teraz na różnych poziomach stołu rolniczego.
- Miedź jest teraz na poziomie 2, a nie 4.
- Żelazo jest teraz na poziomie 4 zamiast 8.
- Tor został dodany na poziomie 6.
Interfejs użytkownika / UX
- Poprawiono opisy podpowiedzi w bloku edytora.
- Podpowiedzi będą teraz wyświetlać nazwy kolorów po najechaniu kursorem na opcje kolorów w menu dostosowywania awatara.
- Wprowadzono ulepszenia widoczności aktywnego pola paska skrótów poprzez zwiększenie kontrastu i dodanie wskaźnika w kształcie diamentu.
- Dzięki temu łatwiej dostrzec aktywny slot paska skrótów w jaśniejszym otoczeniu, np. na Howling Sands.
- Kategorie wspomnień są teraz sortowane alfabetycznie podczas przeglądania ich za pośrednictwem „The Heart Of Orbis”.
- Ulepszenia jakości obsługi pędzli skryptowych.
- Dodano brakujące wpisy do filtrów i usunięto nieprawidłowe bloki z filtrów.
- Naprawiono różne błędy w istniejących pędzlach skryptowych.
- Dodano dekoracje i pędzle jaskiniowe.
- Usunięto zbędne pędzle skryptowe.
- Zaktualizowano węzeł JumpIfBlockType, aby używał pojedynczego przesunięcia zamiast listy przesunięć.
- Aktualizacje interakcji z inwentarzem.
- Lepsza obsługa dwukrotnego kliknięcia, teraz możesz klikać szybciej.
- Kliknięcie na zbroję z wciśniętym klawiszem Shift spowoduje teraz jej bezpośrednie wyposażenie, jeśli w danym miejscu nie ma aktualnie żadnej zbroji.
- Dodano skróty klawiszowe QERT dla „szybkich akcji” ekwipunku (włóż wszystko, wyciągnij wszystko, szybkie układanie w stos i sortowanie).
- Skróty są teraz wyświetlane w dymku po najechaniu kursorem na przyciski „szybkiej akcji”, takie jak „Sortuj elementy według typu (T)”.
- Do menu ustawień dodano opcję „Nakładka licznika FPS”.
- Można to znaleźć w Ogólne > Interfejs użytkownika.
- Po włączeniu tej opcji aktualna liczba klatek na sekundę (FPS) będzie wyświetlana w prawym górnym rogu gry.
- Wprowadzono różne ulepszenia do znaczników graczy.
- Znaczniki graczy są teraz wyświetlane na kompasie.
- Usunięto prefiks „Gracz: ” ze znaczników graczy na mapie.
- Nazwy graczy będą zawsze wyświetlane na mapie.
- Dodano przyciski przełączające widoczność mapy/kompasu na liście map gracza.
- Gracze o różnym wzroście będą mieli na kompasie różne ikony (wskaźniki góra/dół).
- Dodano tryb ułatwienia dostępu Ofidiofobia.
- Informacje te można znaleźć w Rozgrywka > Ułatwienia dostępu .
- Zamienia modele Węża w Hatwormy.
Efekty dźwiękowe i wizualne
- Dodano wszystkie brakujące podstawowe dźwięki Rexa.
- Zaktualizowano dźwięk przeciągania/upuszczania kości w ekwipunku.
- Naprawiono błąd w ścieżce dźwiękowej jaskini Howling Sands.
- Zaktualizowano wszystkie odcienie cząsteczek jedzenia.
Poprawki błędów, technologia i stabilność
- Wprowadzono system automatycznej aktualizacji serwera, obejmujący opcje konfiguracji i nowe polecenia do zarządzania aktualizacjami.
- Dodano nową
UpdateModulewtyczkę główną i zintegrowano ją z procesem rozruchu serwera, umożliwiając serwerowi sprawdzanie dostępności aktualizacji i ich instalację, powiadamianie graczy i obsługę aktualizacji etapowych. - Wprowadzono pola umożliwiające
UpdateConfigwłączanieHytaleServerConfigaktualizacji, interwałów sprawdzania, preferencji powiadomień, wyboru linii poprawek, opcji tworzenia kopii zapasowych i trybów automatycznego stosowania. Obejmuje obsługę serializacji oraz metody getter/setter. - Dodano nowy powód wyłączenia
ShutdownReason.UPDATE, wskazujący, kiedy serwer powinien zostać ponownie uruchomiony w celu zastosowania aktualizacji etapowej. - Dodano nowe
/updatepolecenia i szczegółowe komunikaty serwerowe dotyczące sprawdzania, pobierania, stosowania i zarządzania aktualizacjami, w tym powiadomienia graczy i ostrzeżenia o automatycznym stosowaniu. - Zaktualizowano przepływ pracy dotyczący wydania, aby uwzględnić skrypty programu uruchamiającego (
start.sh,start.bat).
- Dodano nową
- Wprowadzono usprawnienia w renderowaniu cieni, aby rozwiązać różne problemy.
- Naprawiono opcję „wybierz blok” wyświetlaną po kliknięciu środkowym przyciskiem, gdy pasek skrótów jest pełny w trybie kreatywnym.
- Teraz, gdy klikniesz środkowym przyciskiem myszy blok w trybie kreatywnym, gdy ekwipunek jest pełny, bieżące miejsce zostanie zastąpione nowo wybranym przedmiotem.
- Edytor zasobów będzie teraz wyświetlał dokumentację w dymkach podręcznych.
- Naprawiono problemy z wykrywaniem Mantlingu, które powodowały wiele niezamierzonych zachowań.
- Wprowadzono poprawkę umożliwiającą zapisywanie wyczyszczonych skrótów klawiszowych pomiędzy sesjami.
- Wprowadzono pewne zmiany mające na celu poprawę zmian pogody i ograniczenie nieprzyjemnych efektów wizualnych.
- Więcej udoskonaleń zostanie wprowadzonych w przyszłych aktualizacjach.
- Naprawiono problem z unikaniem przypadkowych kolizji podczas korzystania z teleporterów poprzez zastosowanie przesunięcia.
- Wózki kolejowe teraz prawidłowo się zużywają i są prawidłowo umieszczane.
- Naprawiono odradzanie się w łóżku w niezaładowanych chunkach.
- Naprawiono problem, przez który sprawdzanie kolizji zawsze kończyło się niepowodzeniem, jeśli nie załadowano żadnych chunków.
- Znaczne ulepszenia stabilności serwera, walidacji, ECS, lokalizacji i limitu czasu.
- Napełnianie pojemników teraz obiera za cel najbliższy blok wodny, nie wymaga już celowania w blok za/pod wodą.
- Naprawiono niektóre typy elementów, powodujące wyświetlanie podglądu ich rozmieszczenia w zbyt dużym rozmiarze.
- Naprawiono problem z teksturą fryzury Berserkera.
- Naprawiono tekstury okularów, które dziedziczyły kolor kosmetyczny rozjaśnień soczewek.
- Dodano uprawnienia do teleportacji na mapie świata.
- Uniemożliwia graczom wysyłanie pakietów do serwera i teleportowanie się w dowolne miejsce bez Op.
- Naprawiono lochy Emerald Wilds i inne lokacje. – Możesz usłyszeć nowe ścieżki dźwiękowe!
- Naprawiono wysyłanie aktualizacji znaczników graczy, gdy mapa nie była otwarta.
- Naprawiono migotanie znaczników graczy po najechaniu na mapę.
- Nazwy innych graczy są bardziej czytelne po powiększeniu mapy.
Źródło: hytale.com/news/2026/1/hytale-patch-notes-update-2
Źródło obrazu: hytale.com








